第50章 制定精英玩家筛选标准(1/2)

公会基地的训练场上,新加入的 8 名玩家正在进行实战对抗,赵磊和铁盾在一旁观察记录,陈默则坐在石凳上,翻看着之前的考核数据。随着团队名声渐起,申请加入的玩家已突破 300 人,其中不乏 18 级以上的高阶玩家,但鱼龙混杂,必须制定明确的筛选标准,才能保证团队的精英属性。

“光看等级和属性不行,” 陈默将数据递给苏清瑶,“上次考核中,有个 19 级的刺客输出很高,但遇到危险时只顾自己逃跑,差点让治疗被怪物围攻。我们需要的是能配合、有团队意识的玩家,不是独行侠。”

苏清瑶点头,在文档上写下 “团队协作” 四个字:“我觉得可以从四个维度制定标准,分别是基础能力、团队意识、职业适配、道德底线。每个维度设置具体指标,达标才能进入考核环节。”

周桐补充道:“基础能力方面,等级至少要 17 级,核心属性要达标 —— 比如坦克的防御≥120 点,治疗的精神≥50 点,输出的攻击≥150 点。还要测试技能熟练度,比如法师的技能命中率不能低于 80%,刺客的潜行触发成功率要在 90% 以上。”

林锐则关注 “团队意识”:“可以设置‘危机应对’测试,比如在刷怪时故意让治疗陷入危险,看玩家是否会主动支援;或者在 boss 战中打乱输出节奏,看他们能否快速调整,配合团队战术。那些只顾自己输出、不管队友死活的,直接淘汰。”

赵磊和铁盾结合坦克职业的需求,提出 “职业适配” 标准:“每个职业要有明确的定位,比如主坦克需要‘嘲讽’‘盾击’等控制技能,副坦克要有‘减伤’‘援护’能力;治疗不仅要会单体治疗,还要掌握群体治疗和净化技能,避免出现治疗断层。”

陈默最后补充 “道德底线”:“必须排除有‘抢怪’‘骗装备’‘公会卧底’记录的玩家。可以通过散人商会和中小公会查询玩家口碑,还可以在考核中设置‘利益测试’,比如故意掉落稀有材料,看玩家是否会私藏 —— 私藏的直接淘汰,主动上交的优先考虑。”

众人围绕四个维度,细化出具体的筛选流程:

初审阶段:玩家提交等级、属性面板和职业技能截图,不符合基础能力标准的直接淘汰;同时查询玩家口碑,有不良记录的排除。

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