第160章 角色的勾勒(2/2)
设计师迅速调整模型,新版本很快呈现出来。星芽蹲伏在掌心大小的平台上,头部略大,光感眼呈椭圆形,发出微弱蓝光。尾部光影朦胧,隐约浮现一片嫩芽的轮廓。
“现在像个生命体了。”动画导演轻声说。
苏墨依旧不满意。
“还不够灵动。”她说,“它会判断,会选择回应或沉默。它的动作要有犹豫,有停顿。比如被人触碰时,不是立刻反应,而
她示范性地做了个手势,“像一只刚出生的小动物,在试探这个世界。”
设计师立即加入行为模拟参数:接触响应延迟0.8秒,移动轨迹带轻微抖动,代表不稳定但真实的生命感。
第三轮修改开始。
会议室安静下来,只有键盘敲击声和笔尖划过纸面的声音。苏墨站在显示器旁,逐项核对细节。
凌澈的制服增加了补丁痕迹,右袖口有一圈手工缝合的线头;鞋底裂缝加深,边缘翘起;面部加入了长期缺水导致的唇部干裂。
星芽的整体轮廓改为圆润流线型,取消所有锐角。光感眼形状可微变,闭合时呈月牙状,完全开启时接近圆形。尾部投影启动前会有0.5秒的低频嗡鸣,作为情绪预兆。
“声音也要写进参数。”苏墨提醒,“电子音保留机械质感,但尾音微微上扬。不是为了表达情绪,而是为了让人类听得舒服一点。”
设计师记下:“频率区间设定在220hz到380hz之间,波动幅度不超过15%。”
两小时后,最终组合图完成。
屏幕上,凌澈站在焦土中央,背影瘦削但挺直。他低头看着掌心,那里蹲着一只巴掌大的星芽。机械宠物的光感眼正缓缓亮起,尾部投射出一小片绿意。
苏墨手指移到平板上,在图像右下角标记了一个绿色对勾符号。系统同步更新状态:【角色形象初稿 → 可进入深化阶段】。
动画导演走过来,看了一眼屏幕,“接下来交给建模组细化,三天后提交三维测试。”
“我要看每一帧的表情权重分配。”她说,“特别是星芽面对废墟和植物时的差异。”
“没问题。”导演回答,“我们会建立独立的行为数据库。”
苏墨没有坐下,也没有关闭设备。她依然站在显示器前,目光停留在那个小小的星芽身上。
刚才那一瞬间,她仿佛看到了未来的画面——孩子抱着星芽玩偶走进教室,城市角落出现模块化生态站,沙漠里有人挖出密封罐,里面是一颗活着的种子。
设计师开始收拾设备,会议室里响起收纳包拉链的声音。
动画导演拿起手机准备通知后续团队,刚按下解锁键,苏墨突然开口。
“等一下。”