第161章 形象的精准考量(2/2)

苏墨不做进一步调整。她清楚有些分歧无法完全消除,重要的是守住核心表达。

她翻看之前的沟通记录。动画导演曾提出在第三集加入爆炸桥段以迎合平台流量算法。她当时否决了。现在系统数据显示,纯粹依靠生态修复过程推进剧情的作品,在长期用户粘性上高出同类题材23%。

这验证了她的判断。

她关闭多层窗口,回到主控界面。系统提示:角色形象优化建议已全部提交,等待原画组反馈。预计三小时内可收到修订版三维测试模型。

苏墨没有退出系统。她调出“星骸:曙光计划”的总进度条。角色设计模块仍处于黄色待定状态,尚未转绿。

她点开附件文档,在“创作守则”一栏新增一条:

“所有角色必须能独立承载主题表达。即使剥离剧情,仅凭形象也能传递基本价值观。”

写完后,她抬头看向悬浮的星芽。它的光感眼正缓缓闭合,进入待机模式。尾部只剩一圈极淡的光晕,像呼吸一样明灭。

门外传来脚步声,应该是设计师准备离开。苏墨听见有人低声说了句什么,接着是门把手转动的声音。

她没回头。

手指滑动屏幕,切换到衍生品开发预测模型。输入当前角色参数后,系统开始计算玩具、服饰、数字藏品等品类的市场潜力。

第一组数据刚跳出,她注意到一个异常点。

星芽的“眼部形态变化自由度”与“儿童用户情感绑定强度”呈强正相关,但当变化幅度超过阈值时,成人收藏市场的专业评价会显着下降。

这意味着必须在亲和力与设定严谨性之间找到平衡。

她标记该节点,准备后续单独分析。

就在这时,终端震动了一下。原画组发来消息:已收到修改指令,正在调整草图,预计两小时后提交新版本。

苏墨回复“收到”,然后将平板置于桌边。她仍坐着没动,视线落在投影残影上。

那个小小的星芽还在掌心蹲伏,光感眼即将亮起。

她的手指轻轻敲击桌面,一下,两下。

投影突然闪动,画面跳转至一段未请求的模拟场景:城市街道,一个小女孩蹲在路边,手里抱着星芽玩偶。她抬头望天,阳光穿过云层。

玩偶的眼睛慢慢亮了起来。